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admin 发布于2018-5-11 15:53 39 次浏览 0 位用户参与讨论 [复制链接]
作者 三国团队

亲爱的玩客粉丝,大家好。我们是链克三国传游戏策划团队, 伴随区链创新驱动力的不断发展, 国家也不断加大支持的大背景下, 我们制作了这款以三国历史为文学题材的区块链积分小游戏。希望能得到广大玩客的支持和喜爱。




基本介绍

  • 武将品级:

    • 游戏分 3 个国家,每个国家有 22 个不同的武将
    • 武将品级分为 1、2、3、4、5、6、9 品 ,1 品最高,9 品最低
    • 1 品共有 66 个武将,且不会重复出现,2 品至 9 品会有重复武将出现
    • 1、2、3 品武将会自动产生招贤令道具
    • 生成招贤令时间:品级 次数*品级*3*(1 次数/5.0)


  • 武将属性:

    • 武力、智力二维属性
    • 武力、智力属性上限默认为5,只能通过道具提升上限
    • 武力和智力,决定当日掘金分的提升和战斗力的提升


  • 武将犒赏:

    • 犒赏是武将提升的重要途径,每天犒赏上限为5链克
    • 每次犒赏会提升武将战斗力和当日掘金分和武将属性(有概率)
    • 当日掘金分次日0点归零,战斗力可以累积
    • 每次犒赏会生成hash值

  • 武将当日掘金分:

    • 每次犒赏会生成hash值
    • 武将当日掘金分次日0点归零,不能累积
    • 武将提升当日掘金分的计算公式:

      • (武力 智力)/2 *本次犒赏金额*hash结尾相同数量
      • 单次提升上限10倍

    • 武将掘金快照时间:当日23点55分
    • 武将掘金发放时间:次日9点30分

  • 武将属性提升:

    • 每次犒赏会生成hash值

    • 武将战斗力可以累积
    • 获奖提升战斗力的计算公式:

      • (武力 智力)/2 *本次犒赏金额*hash结尾相同数量
      • 单次提升上限10倍

    • 武将提升武力属性的计算公式:

      • 当前武力值未位数字与hash最后一个数字相同时
      • 武将增加(本次犒赏金额/10)

    • 武将提升智力属性的计算公式:

      • 当前智力值未位数字与hash最后一个数字相同时
      • 智力增加(本次犒赏金额/10)

    • 若武将多个属性值未位相同,且满足未位数字与hash最后一个数字相同时

      • 武力和智力同时增加 (本次犒赏金额/10)

    • 还可以通过道具提升武将属性


  • 平台掘金池:

    • 掘金池包含

      • 吴国池、蜀国池、魏国池,每个国加的掘金池独立

        • 每个国家掘金池分给所属武将

      • 每日抽奖活动消费(不含开服抽奖)的90%(均分3个国家)

        • 官方收入 2%,星石新老玩家分红 2%,战役池 6%

      • 每日犒赏武将消费的96%(进入武将所属的国家掘金池)

        • 官方收入 2%,星石新老玩家分红 2%

      • 每日武将拍卖消费的90%(均分3个国家)

        • 官方收入 10%

      • 开服活动认购武将和抽奖消费的80%(均分3个国家)

        • 分 10 日平均放入掘金池
        • 10%官方收入,10%进入战役池

      • 掘金池分配规则:

        • 武将当日掘金分占本国所有玩家总掘金比例分配
        • 分配计算公式:

          • 某国池/sum(当天掘金分*当天犒赏金额/分配品值))*(当天掘金分*当天犒赏金额/分配品值)
          • 每品武将分配品值:

            • 1、1.28、1.58、1.98、2.48、3.08、4.88

    • 战役池包含

      • 兵器升级消费的100%
      • 战役池分配规则:

        • 每个阵营的武将根据伤害占比获取相应的奖励






小编总结:
1,        武将犒赏很重要,提升武将战斗力、属性和当日掘金分
2,        武将犒赏次日赚链克,每日美滋滋
3,        奖池清楚透明,官方公平公正公开








道具介绍

  • 招募类

    • 招贤令

      • 使用方法

        • 使用2个招贤令(至少1个招贤令来源市场),可以招募武将

      • 招贤令等级

        • 1级招贤令
        • 2级招贤令
        • 3级招贤令

      • 招募规则

        • 1品招贤令 1品招贤令 = 2品武将
        • 1品招贤令 2品招贤令 = 3品武将
        • 1品招贤令 3品招贤令 = 4品武将
        • 2品招贤令 2品招贤令 = 3品武将
        • 2品招贤令 3品招贤令 = 4品武将
        • 3品招贤令 3品招贤令 = 4品武将

      • 招募的2品武将:

        • 全服武将平均战斗力60%-80%
        • 全服武将平均属性60%-80%

      • 招募的3品武将

        • 全服武将平均战斗力70%-90%
        • 全服武将平均属性70%-90%

      • 招募的4品武将

        • 全服武将平均战斗力80%-100%
        • 全服武将平均属性80%-100%


  • 属性类

    • 九转丹

      • 武将重新获得属性和战斗力
      • 属性:全服武将平均属性60%-120%
      • 战斗力:全服武将平均战斗力60%-120%

    • 五龙丹

      • 使用后武将武力属性 0.05
      • 属性尾号相同的武将,武力/智力属性同时 0.025
      • 每个武将每天限使用1次

    • 混元丹

      • 使用后武将智力属性 0.05
      • 属性尾号相同的武将,武力/智力属性同时 0.025
      • 每个武将每天限使用1次

    • 太平要术

      • 使用后武将武力/智力属性同时 0.2
      • 每个武将每天限使用1次

    • 遁甲天书

      • 使用后武将武力/智力属性上限提升 1
      • 每个武将每天限使用1次


  • 喂养类

    • 杜康酒

      • 请犒赏前使用,犒赏后使用无效!
      • 使用后,每次犒赏武力、智力、战斗力效果提升1.5倍
      • 每个武将每天限使用1次

    • 援军令

      • 使用后,武将当日犒赏上限 3
      • 每个武将每天限使用1次

    • 将军印

      • 使用后,武将犒赏上限永久增加0.2
      • 每个武将每天限使用1次


  • 战役类

    • 强化符

      • 升级兵器失败时自动触发
      • 触发后自动重试升级,95%成功率
      • 触发后道具回收

    • 兵器

      • 每个武将最多可携带10种不相同的兵器
      • 每件兵器伤害效果相同
      • 兵器升级

        • 成功升级1次 (兵器等级)
        • 兵器升级成功率:
        • (100 - 兵器等级)%,兵器等级越高,升级成功率越低

      • 兵器升级费用:

        • 0.5链克 *(1 兵器等级)

    • 投降书

      • 战役开始后,可以使用诈降书叛变到指定敌对阵营,武将在这场战役中所产生的伤害也一并做转移
      • 战役结束前1分钟内不能使用





小编总结:
1,        开服后不增加新道具,道具分类清楚明确,适合不同阶层玩家
2,        招贤令招募新武将,永远不会落后
3,        升级兵器,三国战役,攻城掠池,成就感十足










活动介绍

  • 最新时间表

    • 5.2公布白皮书
    • 5.4 开启提前认购,已经认购 38 个创世武将,掘金池达到 10 万
    • 5.12开放注册创世认购和开服抽奖
    • 5.14开放喂养



  • 开服活动玩法:

    • 活动时间5.12 10:00 ~ 5.13 22:00
    • 活动1:

      • 开放15个 1品武将购买,每个2555链克
      • 认购武将额外奖励九转丹*1,杜康酒*1,援军令*1

    • 活动2:

      • 活动期间新用户注册就送9品武将,老玩家抽奖1次就额外送9品武将

    • 活动3:

      • 5币抽奖, 随机获得2-6品武将, 武将初始属性1.1-1.8
      • 抽奖随机生成hash,获得的武将随机分配阵营

        • 1A获得6品武将
        • 2A获得5品武将
        • 3A 获得 4 品武将,杜康酒*1
        • 4A 获得 3 品武将,援军令*1
        • 5A 获得 2 品武将,将军印*1
        • 6A获得1品武将

      • 开服抽奖活动,玩家抽奖金额前3名(且抽奖金额不小于1万链克)

        • 抽奖第一名,小米官方商城(mi.com),3000 元以下商品任意选一,有效期 1 个月
        • 抽奖第二名,小米官方商城(mi.com),2000 元以下商品任意选一,有效期 1 个月
        • 抽奖第三名,小米官方商城(mi.com),1000 元以下商品任意选一,有效期 1 个月

    • 活动4:

      • 星石玩家账号(水浒账号,包含神魔服)不需要重新注册和认证,可直接登录,抽奖达到20次,送九转丹*1




  • 拍卖活动玩法:

    • 开户未购买完的1品武将放入每日拍卖活动
    • 每日拍卖时间20:30 – 21:00, 拍卖无道具奖励



  • 擂台活动玩法:

    • 擂台武将,每回合根据hash值计算

      • 链克场,每场固定100链克

    • 擂台胜利的武将可获得对方链克,手续费5%为官方收入
    • 擂台失败的武将可随机获得战役类道具*1
    • 具体概率:

      • 50%概率获得随机兵器*1
      • 49%概率获得投降书*1
      • 1%概率获得强化符*1



  • 犒赏三军活动玩法:

    • 每个账户每日喂养每达到 100 链克获得兵器*1 (1 天最多获得 10 次)
    • 每日喂养达到 300 获得杜康酒*1 (1 天最多获得 1 次)
    • 每日喂养达到 600 获得援军令*1 (1 天最多获得 1 次)
    • 每日喂养达到 1000 获得将军印*1 (1 天最多获得 1 次)
    • (后期根据市场动态调整道具概率,1周调整1次)




  • 左慈炼丹活动玩法:

    • 开服5日后开放
    • 消耗2链克,进入掘金池子
    • 武将回收并消失,无法找回
    • 随机获得属性类道具*1
    • 具体概率:

      • 35%概率获得五龙丹*1
      • 35%概率获得混元丹*1
      • 25%概率获得九转丹*1
      • 4%概率获得太平要术*1
      • 1%概率获得遁甲天书*1
      • (后期根据市场动态调整道具概率,1周调整1次)



  • 抽奖活动玩法:

    • 开服 7 日后开放
    • 严格控制道具的流出,避免道具泛滥
    • 当日抽奖消费,扣除手续费,全部进入当日掘金池,不分批发放



  • 群英战活动玩法:

    • 开服3日后开放
    • 武将当日喂养>=5
    • 预选赛

      • 每个阵营武将参加自己阵营的预选赛
      • 每个阵营预选赛,前10名武将奖励道具,并有资格进入总决赛

    • 总决赛

      • 预选赛前10名参加,3个阵营总计30名武将
      • 前10名武将奖励道具



  • 战吕布活动玩法:

    • 开服14日后开放
    • 武将当日喂养>=5
    • 昨日武将链克掘金<5,且昨日链克掘金>0
    • 1个武将1天只能参与1次
    • 无论挑战失败或则胜利,获得道具概率:((5-昨天链克总掘金) / 5) * 100%
    • 获得随机道具(后期根据市场动态调整道具概率,1周调整1次)



  • 战役活动玩法:

    • 开服5日后,官方注入1万链克,开始战役活动
    • 武将当日喂养>=5链克,且不在出售状态
    • 参战费(参与战役的武将支出,根据战役池余额调整)
    • 战役奖金(战役池支出,根据战役池余额调整)
    • 参与战役的武将都有一定概率获得道具
    • 两国战役类型

      • 合淝之战(魏、吴)

        • 每日21点00分,战役持续5分钟

      • 汉中之战(魏、蜀)

        • 每日21点00分,战役持续5分钟

      • 夷陵之战(蜀、吴)

        • 每日21点00分,战役持续5分钟

      • 两国战役奖励

        • 战胜国家

          • 50%战役奖金 70%参战费
          • 伤害前5名武将奖励道具

        • 战败国家

          • 50%战役奖金 30%参战费
          • 伤害前3名武将奖励道具

        • 战平国家

          • 50%战役奖金 50%参战费
          • 伤害前4名武将奖励道具

    • 三国战役类型

      • 赤壁之战(魏、蜀吴)

        • 每日21点30分,战役持续5分钟
        • 魏国胜利(魏输出同时高于吴蜀)

          • 魏国获得(战役奖金 参战费) 40%,伤害前5名武将奖励道具
          • 吴国、蜀国分别获得(战役奖金 参战费) 30%,伤害前3名武将奖励道具

        • 吴蜀胜利(吴蜀有一国输出高于魏)

          • 吴国、蜀国分别获得(战役奖金 参战费) 35%,伤害4名武将奖励道具
          • 魏国获得(战役奖金 参战费) 30%,伤害前3名武将奖励道具

      • 三国归一(魏、蜀、吴)

        • 每日22点00分,战役持续5分钟
        • 第一名

          • (战役奖金 参战费) 38%
          • 伤害前10名武将奖励道具

        • 第二名

          • (战役奖金 参战费) 34%
          • 伤害前5名武将奖励道具

        • 第三名

          • (战役奖金 参战费) 28%
          • 伤害前3名武将奖励道具

    • 所有战役武将伤害计算公式:

      • 武将伤害=连击*(1 sum(兵器等级))*(1 兵器等级平均值)/100
      • 无武将品级因素,只看兵器等级
      • 连击:hash末尾相同数
      • 单个兵器达到60级后,每提升5级,总伤害提升1倍

    • 战役注意事项:

      • 提前60秒穿装备
      • 大战开始后,装备千万别取下来,否则无法计算伤害
      • 大战开始15秒前结束报名










注意事项

  • 关于账户提现

    • 每天可以多次提现,单次提现至少5链克,每次提现收取0.5链克的手续费;
    • 提现链克小于500, 60秒内到达指定钱包;
    • 提现链克大于500,1小时内到达指定钱包;

  • 官方信息发布渠道

    • 所有信息都以官方微博和微信公众号为准,不要听信第3方非官方渠道的消息
    • 官方邮箱:sanguo@one-flash.com
    • 链克三国传官方1群:778582417
    • 新浪微博:链克三国传

  • 所有信息都以官方微博和微信公众号为准,不要听信第三方非官方渠道的信息,不要使用外挂软件。
  • 关于本活动的建议以及投诉请联系官方微信公众号,官方会安排客服积极回复各位玩家的建议以及投诉。正是由于玩家的建议才能让链克三国传游戏更有活力。
  • 感谢每一位一路走来的玩家朋友,您的认可是我们动力的来源,希望您能一如既往地支持和理解我们的工作,谢谢!
  • 本次活动的最终解释权归链克三国传所有。



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